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Aula Especial - Começando no Wing MMORPG Maker!54.516

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Aula Especial - Começando no Wing MMORPG Maker!

Terabin


Equipe de desenvolvimento da Taberna RPG
Equipe de desenvolvimento da Taberna RPG
Introdução
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Eai pessoal?
Muitos iniciantes tem me pedido tutoriais sobre como colocar o lindo projeto Wing MMORPG Maker para funcionar. Não é pra menos! Pode ser um bocado complicado começar do zero nisso.

Vamos começar baixando os arquivos que precisamos para o projeto.
Wing MMORPG Maker
https://github.com/terabin/Wing-MMORPG-Maker

C# Visual studio 2010
http://download.microsoft.com/download/4/9/3/493D82B1-363D-4954-A87D-C4B7C5A1C895/vcs_web.exe

C++ Visual studio 2010
http://download.microsoft.com/download/1/D/9/1D9A6C0E-FC89-43EE-9658-B9F0E3A76983/vc_web.exe

E por fim o RPG Maker VX Ace. < (obrigatório pessoal)

Feito isso, vamos instalar tudo e começar.

Vamos lá!
O primeiro ponto é entendermos onde tudo está. O Wing MMORPG Maker é dividido em 4 coisas:
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Servidor
Cliente
Game EXE
WOM32

O servidor, é o ponto de conexão do cliente. É aquele que possui informações sobre contas, banco de dados, e informações como "tal monstro tem tal dano". Ele é quem responde e processa informações para o cliente também.

O cliente é o arquivo dos jogadores, que possui imagens, o arquivo para se executar e o projeto no formato do RPG Maker VX ACE, bom, se você entende um pouquinho sobre computadores você sabe bem o que é o cliente. (estou me sentindo meio bobo em explicar isso)

Game EXE é para usuários mais avançados que queiram editar o arquivo Game.exe que se encontra no cliente. Não precisa ser modificado.

WOM32 é a dll para usuários mais avançados que queiram fazer modificações avançadas no projeto. Não precisa ser modificada.

Bom, agora que entendemos isso, precisamos entender que, para o jogo ficar ONLINE, a primeira coisa que precisa ser aberta é o servidor.

Para isso, vamos até:
Wing-MMORPG-Maker\Servidor\bin\Debug

E executamos o arquivo "Ace Servidor.exe"

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Feito! O servidor ficará online.

Agora, simplesmente já podemos abrir o cliente. Para isso, vamos até:
Wing-MMORPG-Maker\Cliente

E executamos o arquivo "Game.exe"

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Estamos funcionando!

Complemento
Para executarmos modificações no jogo, nós podemos abrir o código-fonte do servidor e modificar o script do cliente.

Começando pelo cliente:

Simplesmente abra o arquivo Game.rvproj2 em:
Wing-MMORPG-Maker\Cliente

Lembrando que o RPG Maker VX Ace precisa estar instalado.
Pronto, sua estação de trabalho para edição está aberta.

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No caso do servidor, vamos até:
Wing-MMORPG-Maker\Servidor

E abrimos o arquivo Ace Servidor.sln

Lembrando que você precisa ter instalado o C# Visual Studio 2010.

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Feito!

Conclusão
Pode ser difícil compreender como editar o projeto no início, mas se você acompanhar os tutoriais da Taberna e esclarecer suas dúvidas conosco, seu projeto pode ir longe.



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"Criar jogos não é sobre como você é bom em programar, é sobre como é o mundo que você deseja passar para seus jogadores..."
Ver perfil do usuário http://www.tabernarpg.com

jonny157


Taberneiro
Taberneiro
Então deve ser isso, eu tentei abrir ontem não consegui, ta faltando o Rpg Maker Vx Ace. =/

Belo tutorial, estou gostando demais do seu trabalho!! +1

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SoulWind


Visitante
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Foi por isso que não consegui iniciar hahhaa, Obg Terabin :3



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Nin



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