| Introdução |
É óbvio que precisamos definir no servidor qual o nome do nosso jogo, qual a mensagem do dia, e qual a notícia que temos para nossos amados jogadores, claro que, até hoje, não existia essa função no Wing, mas ela acabou de ser adicionada a acho importante mostrar como ela funciona.
| Vamos lá! |
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Em nossa pasta Debug agora existe uma nova pasta chamada Config. Ela simplesmente possui arquivos TXT que o servidor lê e interpreta em sua inicialização das variáveis.
Vamos entender o valor de cada arquivo TXT.
admin_mail - O conteúdo deste arquivo deve ser o email da conta de admin registrada no servidor, assim a conta será interpretada como o administrador e terá acessos.
game_name - O nome do jogo, para que o servidor saiba o que falar em frases simples.
motd - Mensagem do dia, um simples texto que os jogadores verão ao se conectar.
notice - Notícia que o jogador recebe ao entrar no jogo.
smtp_server - Servidor SMTP para envio de emails
smtp_user - Usuário do seu servidor SMTP
smtp_pass - Senha do seu servidor SMTP
Quem não sabe o que é SMTP, é basicamente o nosso servidor de emails, normalmente você precisa comprar um. Mas não é necessário confirmar o email para entrar na conta, não por enquanto.
| Conclusão |
É muito simples modificar os valores do servidor, e o servidor SMTP pode custar algum dinheiro para quem deseja investir em um projeto profissional.
Abraço do tio Tera. o/




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